领地及建筑类型
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Mini Royale: Nations中有以下4种类型的建筑:
行政类建筑:(工具类建筑,贴合地面),例如总部,作用是控制其他建筑的建筑。
经济类建筑:(工具类建筑,贴合地面),例如矿场、仓库,作用是生产和储存物品的建筑。
军事类建筑:(工具类建筑,贴合地面),例如城墙,作用是提供防御或其他军事价值。
装饰性建筑:(装饰类建筑,不贴合地面),例如冠军雕像,仅用作纪念和装饰,可通过各种活动获得。
Mini Royale: Nations中有以下2种类型的领地:
私有领地:由玩家持有的领地,其拥有者或统治者在游戏内产生额外收益。与公共领地相比,它们将提供更好的挖矿奖励、以及更快的挖矿/精炼速度。
公共领地:由 控制的领地。它们始终是对所有人开放且无上限供应的;它们作为公用工具,可以处理任意数量玩家的需求。
无限吞吐量,但处理时间较长。
处理费固定为20%;被当作处理费的浓缩晶球将直接燃烧(从总流通量中移除)。
无限吞吐量,但稀有物品掉落概率更低。
每天免费1次。
完成相关任务每天可以获得1点升级点。
有限吞吐量,但处理时间更快。
领地拥有者可自行设置精炼费率,当其他玩家使用本领地进行精炼时,领地拥有者收取这些税收。
有限吞吐量,但速度更快,掉落几率更高。
费率由统治者设定,将分给领地拥有者、领地统治者和战队。
受生成器建造数量影响,仅领地拥有者和领地统治者可使用。
费率由统治者设定,将分给领地拥有者、领地统治者和战队。
当领地统治者和领地拥有者不同时,将平分给两者。