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Mini Royale: Nations 高度鼓励社交行为,下图基本概括了MRN的核心游戏循环。
如你所见,本游戏设计的一个重要出发点是:促成两种类型玩家之间的交易。
竞技型射击游戏玩家;
策略型拥有者/建造者。
我们相信这将创造一个更具协作性和社会性的生态系统。射击型玩家会获得土地拥有者/建造者所需的物品和代币,而土地拥有者/建造者则会产出射击型玩家所需要的物品——然后这两类玩家通过相互交易以获得他们最想要的东西。