玩家创造内容 & 模组

地图编辑器

我们将会提供一个基于浏览器的地图编辑器,允许玩家制作自己的地图,并将这些地图发布到社区市场。玩家还可以分享这些地图的链接,让任何人都可以立即在用户创建的地图上进行多人比赛。

最初,这些地图将允许玩家只使用预加载的 3D 模型和纹理。但随着时间的推移,我们将扩展地图编辑器的功能,通过上传自定义模型和自定义纹理为用户提供充分的创作自由。

皮肤编辑器

我们将会提供一个基于浏览器的皮肤编辑器,允许玩家制作自己的枪支皮肤和装备皮肤,并将这些皮肤发布到社区市场。最初,玩家将无法将这些皮肤出售给其他玩家,只能将它们用于自定义战役或环聊模式。然而,随着时间的推移,游戏DAO 可能会投票决定允许此内容进入游戏范围的市场。

自定义战役

我们将致力于开发脚本工具,让玩家可以制作自己的战役任务和故事情节。随着时间的推移,将会有用户生成的活动与某些 NFT 相关联。这些活动将能够使用用户生成的地图和用户生成的皮肤。

模组

玩家将有一个沙盒选项来切换开/关,以创建修改后的游戏模式。最初,这些模组相当简单且范围有限,类似于 N64 上的 GoldenEye 007 中的作弊码。然而,随着时间的推移,我们计划扩大这里可能的创作自由,以使核心游戏具有无限的可重玩性和乐趣。创作者货币化将在稍后由 游戏DAO 投票决定。

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