链下物品 & 货币
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以下是我们认为把部分游戏物品放到链下对用户体验更好的理由 (同时也能通过扩展优化游戏并提升链上元素的价值):
减少交易消耗 低价值物品无需上链花费挖矿/交易费用;
数据同步更快 这样可以提升使用常用品的用户体验(例如类似特殊弹药的战斗消耗品);
能让没有Web3的玩家加入 连接Web钱包能为他们提供更完整的游戏体验。
链下物品和货币主要有:
晶球, 日常/周常奖励的货币。
浓缩晶球,的活动门票。
基础枪械 & 外装,允许未关联钱包的玩家加入并直接体验游戏。
升级点,用于升级物品(“<>” 意为双向交易对)
消耗武器升级点和 $CHEDDAR 可升级武器
时装升级点 <> $CHEDDAR
建筑升级点 <> $CHEDDAR
印迹碎片,用于合成和解锁,印迹可用于铸造新NFT。
物品碎片,用于解锁和铸造指定物品。
特殊装甲,未来推出,将会在PvE关卡中提供特殊效果。
武器配件,未来推出,可对特定武器进行定制化。
防弹衣,未来推出,将会在PvE关卡中为玩家提供防护。
经济生产加速器,短时间内加速、、。
护盾,用于阻止其他人将枪械质押到地块上。
未来,诸如晶球、浓缩晶球、印迹碎片等物品/货币,也可能会通过 游戏DAO 投票成为链上代币/NFT。