Mini Royale: Nations
  • Mini Royale: Nations
  • 游戏玩法
    • 核心游戏模式
      • PvP 射击
      • PvE 射击
    • 游戏经济循环
    • 玩家账号 & 等级
    • 任务 & 晶球
    • 领地
      • 领地销售 & 布局
      • 领地及建筑类型
      • 建造建筑
      • 升级 & 修复建筑
      • 建造者小屋 & 建造计时器
      • 领地操控
      • 使用护盾
      • 精炼
      • 挖矿
      • 升级点生成
      • 加速生产
      • 领地税收
      • 领地搜查 & 探险
    • 战队
      • 战队战 & 锦标赛
      • 经济 & 社区活动
    • 国家
    • 联盟
      • 联盟世界活动
    • 玩家历程
    • 反作弊 & 封停
  • 经济系统
    • 物品概述
      • 碎片化物品
    • 核心NFT及其属性
      • 武器
      • 升级武器
      • 外装
      • 配饰 & 其他装扮
      • 领地
      • 建筑
      • 工具 & 装备
      • 燃烧机制
    • NFT发售计划
      • 印迹包
      • 限量预售
    • NFT市场
    • 链下物品 & 货币
    • 内置交易所
    • 链上货币
      • $CHEDDAR
      • $ROYALE
    • DeFi金融体系
    • 运行Faraway节点
    • 玩家创造内容 & 模组
  • 游戏运营
    • 治理
      • 游戏DAO
      • 联盟临时子DAO
      • 战队子DAO
    • 技术
    • 路线图
    • 团队
    • 合作伙伴 & 早期支持者
Powered by GitBook
On this page
  • 游戏内产出
  • 限量产出
  1. 经济系统

NFT发售计划

游戏中新的NFT将有多种发布机制。新NFT的引入数量会被严格控制,以防游戏竞技中的过度通胀和过度饱和。许多物品需要大量时间和精力才能铸造(例如通过战斗通行证解锁物品)。此外,所有的枪械和外装均将被预设一组随机参数,即使物品原型相同,不同的物品也会由于高度自动化生成产生区别。

游戏内产出

部分NFT需要在游戏中做出大量努力才能获得。大量的精力要求,限制着这些NFT的总供应量。以下是常见的游戏内NFT产出途径:

  • 赛季 & 战斗通行证奖励:玩家的战斗通行证达到一定等级可赢取NFT。

  • 活动排行榜奖励:玩家在活动排行中达到一定名次可赢取NFT。

  • 成就奖励:玩家通过完成某些硬核终身成就可赢取稀有NFT(如使用特定武器皮肤完成1000次击杀)。

限量产出

部分NFT将会有固定的供应量,永不增发。可以使用 $ROYALE 购买它们,例如:

  • 高级箱子: 限量供应的NFT箱子;可使用 $ROYALE 购买。

  • 高级NFT包:限量供应的稀有NFT包;可使用 $ROYALE 购买。

Previous燃烧机制Next印迹包

Last updated 3 years ago