燃烧机制
MRN中将有若干种物品燃烧机制,每种燃烧机制均有特定的结果和目的:
燃烧收藏以生成新物品
部分物品只能通过燃烧其他物品获得。
例如:燃烧3个枪械皮肤可获得1个稀有表情箱子。
燃烧物品以升级物品
部分物品属性可通过燃烧相同类型物品而提升。
例如:燃烧 2个“久经沙场”状态的枪械皮肤以获得1个“轻微磨损”状态的枪械皮肤。
这些属性只会在PvP模式或PvP活动中生效,不会影响PvP。
燃烧皮肤分解为升级点
部分物品可被分解为升级点。
例如:燃烧1个稀有“AK-47冽冬迷彩”皮肤,可收到100个“AK-47”升级点。
燃烧建筑蓝图置入领地
工具类建筑的蓝图,燃烧后将置入到某地块。
例如:燃烧1个稀有采矿场栏目可将采矿场置入X城市。
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