PvP 射击
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游戏中将会有许多不同游戏目标的 PvP 模式。在玩这些模式时,玩家将获得 XP、战斗通行证点数,完成日常/周常/目标。这些模式将包括:
经典大逃杀
闪电大逃杀
Loot & Extract
高赌注决斗
组队死亡竞赛
无组队死亡竞赛
夺旗模式
搜索 & 破坏
击杀确认
统治模式
山丘之王
Rotating Hardpoint
Payload Escort
除了具有不同的目标外,上述模式还将具有不同的限时规则集,这些规则集将用于基于规则的活动 (RBE)。每天至少会选择1个游戏模式作为每日轮换的RBE模式。这些规则包括:
剑石模式
只允许手枪
近距离战斗(冲锋枪和霰弹枪)
只允许狙击枪
只允许霰弹枪
终极技刺杀
肾上腺素
硬核模式
对于更休闲的玩家,所有生存、竞技场和 RBE 模式都将作为普通模式(不积分)使用,玩家将能够在风险较低的环境中尝试新的装备和枪支,并且不会因失败而受到惩罚。普通模式的比赛有以下两种匹配方式:
私人比赛
玩家可以与朋友分享链接,在自定义房间中进行游戏。私人比赛无法获得经验、战斗通行证点数或完成任务。
普通PvP
玩家可以参加公开PvP比赛并获得经验和战斗通行证点数。
在排位赛中,玩家使用 ELO 等级进行匹配,该等级随着玩家获胜而上升,随着玩家失败而下降。在进行排位赛时,玩家在联赛的排名会上升并获得赛季积分。此外,玩家在排位赛中将获得比在普通比赛中更多的经验和战斗通行证点奖励。
游戏中最硬核的模式,玩家在进入时就知道他们可能会失去自己的赌注。在此模式中,玩家可以下注代币或物品,并从被击败的对手那里获得对方的赌注。这些模式将需要特定稀有度的物品才能进入,以便所有玩家以相同的赌注进入。