Mini Royale: Nations
  • Mini Royale: Nations
  • 游戏玩法
    • 核心游戏模式
      • PvP 射击
      • PvE 射击
    • 游戏经济循环
    • 玩家账号 & 等级
    • 任务 & 晶球
    • 领地
      • 领地销售 & 布局
      • 领地及建筑类型
      • 建造建筑
      • 升级 & 修复建筑
      • 建造者小屋 & 建造计时器
      • 领地操控
      • 使用护盾
      • 精炼
      • 挖矿
      • 升级点生成
      • 加速生产
      • 领地税收
      • 领地搜查 & 探险
    • 战队
      • 战队战 & 锦标赛
      • 经济 & 社区活动
    • 国家
    • 联盟
      • 联盟世界活动
    • 玩家历程
    • 反作弊 & 封停
  • 经济系统
    • 物品概述
      • 碎片化物品
    • 核心NFT及其属性
      • 武器
      • 升级武器
      • 外装
      • 配饰 & 其他装扮
      • 领地
      • 建筑
      • 工具 & 装备
      • 燃烧机制
    • NFT发售计划
      • 印迹包
      • 限量预售
    • NFT市场
    • 链下物品 & 货币
    • 内置交易所
    • 链上货币
      • $CHEDDAR
      • $ROYALE
    • DeFi金融体系
    • 运行Faraway节点
    • 玩家创造内容 & 模组
  • 游戏运营
    • 治理
      • 游戏DAO
      • 联盟临时子DAO
      • 战队子DAO
    • 技术
    • 路线图
    • 团队
    • 合作伙伴 & 早期支持者
Powered by GitBook
On this page
  • 核心PvE模式(多人合作)
  • PvE 世界活动
  • NFT关联战役
  • 休闲模式
  1. 游戏玩法
  2. 核心游戏模式

PvE 射击

PreviousPvP 射击Next游戏经济循环

Last updated 3 years ago

作为一款基于熟练度的射击游戏,游戏将更加强调 PvP 游戏玩法。但是,随着时间的推移,我们也会添加许多 PvE 模式。这些新模式将为 Mini Royale: Nations 带来很多深度和多样性,并让玩家有理由升级他们的武器和装备,并通过或活动获得新物品。

核心PvE模式(多人合作)

这些模式专为多人合作而设计,并将用于不积分的独立模式,同时也会作为和目标的一部分。

  • PvE Boss战

    击破多层防守,并击败最终Boss。使用团队战术和特殊物品可以获得额外优势。

  • PvE 任务

    在自动生成的开放世界任务中,击败机器人对手并完成目标。

  • PvE 防守

    从一波又一波的敌人袭击中幸存下来。

  • PvE 狙击 / 狩猎模式

    基于时间的狙击手模式,玩家必须尽快消灭一组特定目标。

  • PvE 掠夺

    玩家可以参与需要不同熟练度、战术和隐身的各种掠夺。

PvE 世界活动

上述PvE模式有可能会触发有竞赛机制的限制世界活动,在完成活动时,前X名的团队或玩家将获得奖励。

限时世界活动的奖励之一是抽奖卷。奖品机制之一是抽奖券的形式。率先完成活动获得的抽奖卷数量远大于后完成活动的奖励。这些抽奖券可用于抽取稀有奖品。

NFT关联战役

拥有特定NFT(枪械/外装等)可以让玩家获得独家战役内容。

休闲模式

有时你可能需要从嘈杂的枪声中休息一下。在玩家建造的房间内展示你的酷炫装备、聊天、建造、交易,和与你的朋友一起玩。

战队
联盟
战队战
日常任务