Mini Royale: Nations
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  1. 经济系统
  2. 核心NFT及其属性

领地

领地对游戏的社交和经济层面至关重要。领地的大小和稀有度在出售时即已确定。以下是地块的随机参数(它们会受到领地大小和稀有度的影响):

挖矿和精炼属性

  • 精炼厂吞吐量

  • 精炼厂精炼速度

  • 采矿场吞吐量

  • 采矿场采矿速度

  • 挖掘战利品价值(印迹碎片稀有度、数量、掉落概率的综合计算结果)

领地操控属性

  • 首选进攻枪械类型

  • 首选进攻枪械奖励

  • 首选防御枪械类型

  • 首选防御枪械奖励

  • 防御力

领地布局属性(将因领地面积而已)

  • 建造者小屋槽数

  • 精炼厂槽数

  • 采矿场槽数

  • 生成器槽数(用于建造生成升级点的生成器)

  • 防御类槽数

  • 装饰类槽数

  • 额外开放槽数(可建造任意建筑)

附加领地属性

  • 人口

  • 领地面积

  • 地形类型(例如:沿海、沙漠、农田、山脉等)

  • 气候类型(例如:温和、干旱、热带等)

  • 海拔高度

  • 年降雨量

  • 地理特征(例如:火山、瀑布等)

  • 农业基础设施

  • 军事基础设施

  • 科技基础设施

  • 交通基础设施

  • 犯罪率

  • 污染等级

  • 生活成本

  • 木材、油、泥土、煤炭、金属、宝石、农作物的资源百分比

  • 地标

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Last updated 3 years ago